Könitz, C. (2022). Studie: Die Darstellung von künstlichen Lebensformen in Computerspielen. MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie Und Praxis Der Medienbildung, (Künstl. Leben im Computerspiel), 111–310. https://doi.org/10.21240/mpaed/diss.ck/2022.02.27.X