Tillmann, A. und Weßel, A. (2018) „Das digitale Spiel als Ermöglichungsraum für Bildungsprozesse“, MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 14(Jahrbuch Medienpädagogik), S. 111–132. Verfügbar unter: https://www.medienpaed.com/article/view/1028 (Zugegriffen: 28 April 2024).