Könitz, C. (2022) „Studie: Die Darstellung von künstlichen Lebensformen in Computerspielen“, MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, (Künstl. Leben im Computerspiel), S. 111–310. doi: 10.21240/mpaed/diss.ck/2022.02.27.X.