Abstract
This article highlights, how aesthetic practice in art education deepens visual literacy and translates it into media-related learning and reflection processes. The painting and drawing software ArtEater is understood as a creative tool for building visual literacy. Previous research shows that vulnerable groups, such as older adults, people with cognitive impairments and children, lack access, confidence and reflexivity in relation to digital media. This leads to difficulties in developing media literacy. The low-threshold software ArtEater is designed to provide a practical introduction to media literacy. Access through art education and design programmes can help to build both visual literacy and a foundation for media literacy. This article empirically examines how active and productive media behaviour in the form of artistic production in the validation study on ArtEater provides opportunities for media education. After an introductory presentation of the theory and results, the findings are discussed and described in terms of their limitations.
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