Prompting Between Creativity and Control
PDF (Deutsch)

Keywords

Prompting
AI
Qualitative Research
Algorithm
Music Education
Teacher Education
Professionalisation

How to Cite

Unterreiner, Monika. 2026. “Prompting Between Creativity and Control: Research Findings on Human-Machine Co-Creativity in the Use of AI Music Generators in University Music Teacher Education”. MediaEducation: Journal for Theory and Practice of Media Education 74 (Beyond Prompting):57-78. https://doi.org/10.21240/mpaed/74/2026.11.06.X.

License

Copyright (c) 2026 Monika Unterreiner

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Abstract

With the advent of generative AI-tools in education, the role of algorithmic processes in teacher training has become increasingly important. This article employs the concept of algorithmicity as a basis for a critical-reflective examination of AI in the field of music. At the centre is a task format developed at JMU Würzburg, in which students engage with the AI music generators Suno and Udio as a part of a co-creative process. Methodologically, the recorded group discussions were analysed in a two-step procedure: first by structured qualitative content analysis following Kuckartz (2018), and subsequently by an interpretative coding approach based on Strauss and Corbin (1996). Creativity was applied as a heuristic concept to identify theoretically relevant phenomena in the data.
The findings indicate that the interaction between students and AI generators can be described as a limited creativity. On the one hand, AI-tools enable the rapid production of numerous artistic outputs and stimulate creative negotiation processes. On the other hand, technical architecture, algorithmicity, and pedagogical framing constrain students’ creative scope. The core category thus highlights the ambivalence between creative potential and systemic control. At the same time, Suno and Udio work as social actors that shape group dynamics, initiate discussions, and thereby influence processes of subjectification. The resulting process model (PKM) illustrates this tension as well as the complex interactions between individuals, collectives, and AI in creative negotiation.

https://doi.org/10.21240/mpaed/74/2026.11.06.X

References

Abels, Heinz. 2019. Einführung in die Soziologie. Band 1: Der Blick auf die Gesellschaft. Wiesbaden: Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-22472-1.

Ahlborn, Juliane. 2023. «Zur (Un-)Berechenbarkeit der Künste: Wie algorithmische Strukturen die Bedingungen für Ästhetik und ästhetische Bildung verändern». In Künstliche Intelligenz in der Bildung, herausgegeben von Claudia de Witt, Christina Gloerfeld, und Silke E. Wrede, 69 – 88. Wiesbaden: Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-40079-8_4.

Ahlers, Michael. 2017. Jugend, Musik und Medien. Gütersloh: Bertelsmann Stiftung. https://www. bertelsmann-stiftung.de/fileadmin/files/Projekte/Musikalische_Bildung/MuBi_Expertise_Jugend-Musik-Medien_Ahlers_01.pdf.

Ahlers, Michael, Benjamin Jörissen, Martin Donner, und Carsten Wernicke, Hrsg. 2022. Musikmach­Dinge im Kontext: Forschungszugänge zur Soziomaterialität von Musiktechnologie. Hildesheim: Olms. https://doi.org/10.18442/mmd-6.

Ahlers, Michael, Benjamin Jörissen, Carsten Wernicke, und Martin Donner. 2023. «Musikalische Interface-Designs: Augmentierte Kreativität und Konnektivität». In Digitalisierung in der kulturellen Bildung: Interdisziplinäre Perspektiven für ein Feld im Aufbruch, herausgegeben von Benjamin Jörissen, Stephan Kröner, Lisa Birnbaum, Franz Krämer, und Friederike Schmiedl, 55 – 63. München: kopaed. https://doi.org/10.25656/01:26963.

Allert, Heidrun, Michael Asmussen, und Christoph Richter. 2017. Digitalität und Selbst: Interdiszipli­näre Perspektiven auf Subjektivierungs- und Bildungsprozesse. Bielefeld: transcript.

Bajohr, Hannes. 2024. «Dumb Meaning: Machine Learning and Artificial Semantics». In Artificial Intelligence – Intelligent Art? Human-Machine Interaction and Creative Practice, herausgegeben von Eckart Voigts, Robin M. Auer, Dietmar Elflein, Sebastian Kunas, Jan Röhnert, und Christoph Seelinger, 45 – 58. Bielefeld: transcript. https://doi.org/10.1515/9783839469224-003.

Balzer, Nicole. 2014. Spuren der Anerkennung: Studien zu einer sozial- und erziehungs­wissen­schaft­lichen Kategorie. Wiesbaden: Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-03047-6.

Balzer, Nicole, und Norbert Ricken. 2010. «Anerkennung als pädagogisches Problem – Markierun­gen im erziehungswissenschaftlichen Diskurs». In Aberkennung, herausgegeben von Alfred Schäfer, und Christiane Thompson, 35 – 89. Paderborn: Ferdinand Schöningh. https://doi.org/10.30965/9783657768394_003.

Bock, Mario. 2025. Im Zeitalter der KI: Zwischen Halbwissen und (un)berechtigten Ängsten. KI im Gespräch: Aufklärung und Perspektiven. Wiesbaden: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-47651-9.

Boden, Margaret A. 1990. The Creative Mind: Myths and Mechanisms. London: Weidenfeld and Nicolson.

Breil, Patrizia. 2024. «Lernen als postdigitale Erfahrung». In Bildung und Digitalität, herausgegeben von Marlene Pieper und Till Neuhaus, 175 – 91. Wiesbaden: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-44228-6_9.

Buchborn, Thade, und Johannes Treß. 2023. «Acting Self-Determinedly and Critically in a Post-Digital Future? A Critical Review on Digitalisation in Music Education». Culture, Education, and Future 1 (1): 66 – 82. https://doi.org/10.5281/ZENODO.8010504.

Burow, Olaf-Axel. 1999. Die Individualisierungsfalle. Kreativität gibt es nur im Plural. Stuttgart: Klett-Cotta.

Burow, Olaf-Axel. 2015. Team-Flow: Gemeinsam wachsen im Kreativen Feld. Weinheim und Basel: Beltz.

Cormen, Thomas H., Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, und Clifford Stein. 2009. Introduction to Algorithms. Cambridge, MA: MIT Press. https://archive.org/details/introduction-to-algorithms-third-edition-2009.

Csikszentmihalyi, Mihaly. 1999. «Implications of a Systems Perspective for the Study of Creativity». In Handbook of Creativity, herausgegeben von Robert J. Sternberg, 313 – 36. Cambridge: Cambridge University Press. https://doi.org/10.1017/CBO9780511807916.

Duve, Jan. 2022. Praktiken des Komponierens mit Loops und Samples: Eine Videostudie zur Sozio­materialität digitaler Gruppenkompositionsprozesse. Rahmentext zur kumulativen Dissertation. http://dx.doi.org/10.17877/DE290R-22767.

Eder, Johanna. 2016. «Die Magie des Flows oder das Perpetuum Mobile der Kreativität». In Where the Magic Happens: Bildung nach Entgrenzung der Künste, herausgegeben von Torsten Meyer, Julia Dick, Peter Moormann, und Julia Ziegenbein, 113 – 21. München: kopaed.

Gaggioli, Andrea, Sabrina Bartolotta, Andrea Ubaldi, Kartusha Gerardini, Eleonora D. Sarcinella, und Alice Chirico. 2025. «Extended Creativity: A Conceptual Framework for Understanding Human-AI Creative Relations». Version 2. arXiv. https://doi.org/10.48550/arXiv.2506.10249.

Glăveanu, Vlad Petre. 2014. «Theorising Context in Psychology: The Case of Creativity». Theory & Psychology 24 (3): 382 – 98. https://doi.org/10.1177/0959354314529851.

Godau, Marc, und Matthias Haenisch. 2019. «How Popular Musicians Learn in the Postdigital Age». In Praxen und Diskurse aus Sicht musikpädagogischer Forschung, herausgegeben von Verena Weidner, und Christian Rolle, 51 – 67. Münster und New York: Waxmann. https://doi.org/10.25656/01:20704.

Han, Byung-Chul. 2016. Die Austreibung des Anderen: Gesellschaft, Wahrnehmung und Kommuni­kation heute. Frankfurt a. M.: S. Fischer.

Hartmann, Frank. 2018. Medienmoderne: Philosophie und Ästhetik. Wiesbaden: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-18848-1.

Ivcevic, Zorana, und Mike Grandinetti. 2024. «Artificial Intelligence as a Tool for Creativity». Journal of Creativity 34 (2): 100079. https://doi.org/10.1016/j.yjoc.2024.100079.

Jones-Jang, S Mo, und Yong Jin Park. 2023. «How Do People React to AI Failure?» Journal of Computer-Mediated Communication 28 (1): zmac029. https://doi.org/10.1093/jcmc/zmac029.

Jörissen, Benjamin, Elke Möller und Lisa Unterberg. 2022. «Forschung zur Digitalisierung in der kulturellen Bildung». In Kulturelle Bildung, herausgegeben von Annette Scheunpflug, Christoph Wulf, und Ivo Züchner, 251 – 270. Wiesbaden: Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-35454-1_10. https://doi.org/10.1007/978-3-658-35454-1_10.

Kelle, Udo. 1996. «Die Bedeutung des theoretischen Vorwissens in der Methodologie der Grounded Theory». In Wahre Geschichte? Zu Theorie und Praxis qualitativer Interviews, herausgegeben von Rainer Strobl und Andreas Böttger, 23 – 48. Baden-Baden: Nomos.

Kranefeld, Ulrike. 2008. «Zwischen explorativem Musizieren und ästhetischer Reflexion». In Musizieren innerhalb und außerhalb der Schule, herausgegeben von Andreas C. Lehmann und Martin Weber, 77 – 96. Essen: Die Blaue Eule. https://doi.org/10.25656/01:9047.

Kuckartz, Udo. 2018. Qualitative Inhaltsanalyse: Methoden, Praxis, Computerunterstützung. 4., überarbeitete Auflage. Weinheim: Beltz Juventa.

Kuckartz, Udo, und Stefan Rädiker. 2019. Analyzing Qualitative Data with MAXQDA: Text, Audio, and Video. Wiesbaden: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-030-15671-8.

Lin, Zhiyu, und Mark Riedl. 2023. «An Ontology of Co-Creative AI Systems». arXiv. https://doi.org/10.48550/arXiv.2310.07472.

Lubart, Todd I. 2001. «Models of the Creative Process». Creativity Research Journal 13 (3 – 4): 295 – 308. https://doi.org/10.1207/S15326934CRJ1334_07.

Moruzzi, Caterina. 2025. «Artificial Intelligence and Creativity». Philosophy Compass 20: e70030. https://doi.org/10.1111/phc3.70030.

Orwat, Carsten. 2019. Diskriminierungsrisiken durch Verwendung von Algorithmen. Berlin: Anti­diskriminierungsstelle des Bundes. https://www.antidiskriminierungsstelle.de/SharedDocs/downloads/DE/publikationen/Expertisen/studie_diskriminierungsrisiken_durch_verwendung_von_algorithmen.pdf.

Rhodes, Mel (1961). «An Analysis of Creativity». Phi Delta Kappan 42 (8): 305 – 10.

Rietz, Christian, und Elke Völmicke. 2020. «Künstliche Intelligenz und das deutsche Schulsystem». In Digitalpakt – was nun?, herausgegeben von Anabel Ternès von Hattburg und Markus Schäfer, 89 – 96. Wiesbaden: Springer VS.https://doi.org/10.1007/978-3-658-25530-5_10.

Shiiku, Shota, Raja Marjieh, Manuel Anglada-Tort, und Nori Jacoby. 2025. «The Dynamics of Col-lective Creativity in Human-AI Social Networks». arXiv. https://doi.org/10.48550/arXiv.2502.17962.

Shin, Donghee. 2025. «Automating Epistemology: How AI Reconfigures Truth, Authority, and Verification». AI & Society 41: 1553 – 59 (2026). https://doi.org/10.1007/s00146-025-02560-y.

Sonnenburg, Stephan. 2007. Kooperative Kreativität. Theoretische Basisentwürfe und organisa­tionale Erfolgsfaktoren. Wiesbaden: DUV. https://doi.org/10.1007/978-3-8350-9156-6.

Stalder, Felix. 2016. Kultur der Digitalität. Berlin: Suhrkamp.

Stiegler, Bernard. 2013. What Makes Life Worth Living: On Pharmacology and the Critique of Political Economy. Cambridge: Polity Press.

Strauss, Anselm, und Juliet Corbin. 1996. Grounded Theory: Grundlagen qualitativer Sozialfor­schung. Weinheim und Basel: Beltz.

Suhr, Ingmar. 2024. Zwischen prometheischem Unbehagen und Automation Bias: Die Rolle von künstlicher Intelligenz in Therapie und psychosozialer Beratung aus systemischer Sicht. Wiesbaden: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-46637-4.

Treß, Johannes. 2024. «Augmentierte Unterrichtsplanung auf dem Prüfstand». In 45. Jahresband des Arbeitskreises Musikpädagogische Forschung, herausgegeben von Bernd Clausen, Julia Ehninger, und Malte Sachsse, 121 – 33. Münster: Waxmann. https://doi.org/10.31244/9783830999188.10.

Ulmann, Gisela. 2013/2012. «Kreativität und kulturelle Bildung». KULTURELLE BILDUNG ONLINE. Zugriff am 29. August 2025. https://www.kubi-online.de/artikel/kreativitaet-kulturelle-bildung.

Unterreiner, Monika. 2026. «Die Sache mit der Algorithmizität: Reflective Practice im Umgang mit KI-Musikgeneratoren in der universitären Lehrkräftebildung». In Konturen einer postdigitalen Musikpädagogik, herausgegeben von Johannes Treß, Thade Buchborn, und Philipp Stade. Hildesheim: Olms [im Erscheinen].

Verständig, Dan, und Juliane Ahlborn. 2020. «Decoding Subjects? Über Subjektivierung und Kreativität im algorithmischen Zeitalter». In Medienbildung zwischen Subjektivität und Kollektivität, herausgegeben von Jens Holze, Dan Verständig, und Ralf Biermann, 77 – 94. Wiesbaden: Springer VS. https://doi.org/10.1007/978-3-658-31248-0_5.

Vinchon, Florent, Todd Lubart, Sabrina Bartolotta, Valentin Gironnay, Marion Botella, Samira ­Bourgeois-Bougrine, Jean-Marie Burkhardt, Nathalie Bonnardel, Giovanni Emanuele Corazza, Vlad Glăveanu, Michael Hanchett Hanson, Zorana Ivcevic, Maciej Karwowski, James C. ­Kaufman, Takeshi Okada, Roni Reiter-Palmon, und Andrea Gaggioli. 2023. «Artificial Intelligence & Creativity: A Manifesto for Collaboration». The Journal of Creative Behavior 57 (4): 472 – 84. https://doi.org/10.1002/jocb.597.

Wallas, Graham. 1926. The Art of Thought. London: C. A. Watts.

Wienkamp, Heribert. 2024. «Kreativitätsdiagnostik». Berlin: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-662-68927-1.

Yannakakis, Georgios N., Antonios Liapis, und Constantine Alexopoulos. 2014. «Mixed-Initiative Co-Creativity». In Proceedings of the International Conference on Foundations of Digital Games. https://api.semanticscholar.org/CorpusID:7551405.