Zitationsvorschlag
Hugger, Kai-Uwe, und Angela Tillmann. 2015. „Mobiles Digitales Spielen Von Kindern: Angebot, Nutzung Und Bewertung Des Mobilspielens Durch Kinder Und Eltern“. MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie Und Praxis Der Medienbildung 12 (Jahrbuch Medienpädagogik):45-69. https://www.medienpaed.com/article/view/1002.
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Abstract
Als Nintendo vor 25 Jahren (1990) den Game Boy auf den europäischen Markt brachte, hat diese erste tragbare Spielkonsole nicht nur die gesamte Computerspielbranche verändert, sondern auch die Medienbiografie von vielen der heute 30- bis 40-Jährigen beeinflusst. Gegenwärtig scheint mit der gesellschaftlichen Diffusion von Smartphones und Tablets eine weitere bedeutsame Entwicklung im Computerspielmarkt und im mobilen Spielen von Kindern angestoßen worden zu sein. Dieser Eindruck entsteht zumindest, wenn man die öffentliche Diskussion und das Marketing von Hardware- und SpieleherstellerInnen beobachtet. Aber stimmt das Bild einer von Smartphone und Tablet eroberten Kinderspielewelt tatsächlich mit der Realität überein bzw.Am häufigsten gelesenen Artikel dieser/dieses Autor/in
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- Kai-Uwe Hugger, Angela Tillmann, Stefan Iske, Kinder und Kindheit in der digitalen Medienkultur , MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung: Jahrbuch Medienpädagogik 12: Kinder und Kindheit in der digitalen Kultur
- Angela Tillmann, Bastian Krupp, Susanne Eggert, Michael Gurt, Nils Astrath, Johanna Maria Fink, Franziska Schäfer, Inklusive Medienbildung mit digitalen Spielen , MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung: Jahrbuch Medienpädagogik 20: Inklusive Medienbildung in einer mediatisierten Welt. Medienpädagogische Perspektiven auf ein interprofessionelles Forschungsfeld
- Kai-Uwe Hugger, Angela Tillmann, Ellen Witte, Alena Bührer, Relevanz von schulischen Medienbeauftragten und Schulleitungen für die digitalisierungsbezogene Lehrpersonenkooperation , MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung: Heft 49: Schulentwicklungsprozesse für Bildung in der digitalen Welt
- Kai-Uwe Hugger, Quo vadis, erziehungswissenschaftliche Jugendmedienforschung? , MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung: Heft 50: Medien, Spiel und Bildung. Herausforderungen bildungswissenschaftlicher Reflexions- und Handlungsfelder. Festschrift für Johannes Fromme
- Angela Tillmann, André Weßel, Das digitale Spiel als Ermöglichungsraum für Bildungsprozesse , MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung: Jahrbuch Medienpädagogik 14: Der digitale Raum - Medienpädagogische Untersuchungen und Perspektiven